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国战之基础篇

发布时间:2021-07-02 13:36:25

国战之基础篇

 

国战简介:

每周一17:00到周六19:49报名。需要一个满级将领跟一定数量的军队。周六19:50开始进入,攻打迷雾,20:00开始可以打城。中间20:05--20:10,20:25--20:30,20:45--20:50可以攻打蛮夷,无需自己国家的,只要能通过,消灭任意一个蛮夷均增加自己国家的数量。最后总数量最多的国家可以获得蛮夷BUFF10%攻防加成)。最后排名,根据自己国家占有的城池类型比重计算总数。若比重相同,则根据国家内所有玩家获得的功勋值进行排名。国家排行可以随时在国战内通过点击左上角地图进行查看。

国战奖励:

奖励构成主要为破敌、功勋、官职、国家四种。在我看来,破敌、功勋奖励比重分别为40%,官职奖励为20%,国家奖励近乎可以忽略不计(此时计算为每种奖励中的最高一等)。排名第一的国家,可以获得双倍的官职奖励,以及略好一筹的国家奖励。但,每个国家功勋最高的人可以成为皇帝,名字会高悬榜单之上,享有被供奉的权利,被整个服务器的人铭记在心。而破敌、功勋第一却无从记录。因此大多数人都在追求皇帝一职,当自己的名字高悬,被永远记录时,满满的自豪感油然而生。国战内有任务存在,每个人均可以完成一系列任务,来获得更多的奖励。每隔10分钟,每人均可以领取军资奖励,分别为元宝、资源包、黄金。若可以占领洛阳,除了国战内任务可以领取50元宝,每次军资奖励,所有人均可以获得元宝奖励。在国战外珍宝阁中,每24国战勋章可以换一枚英雄勋章,每周3次。每120国战勋章可以换一枚帝王勋章,每周1次。

出兵技巧:

根据城池类型不同,出兵数量也不同,普通城、要塞10w,县城12.5w,郡城15w,州城17.5w,每种城池均可以通过使用军旗,增加2.5w的出兵数量。兵种类型最多为8种。国战中,无论带多少兵,均不会超统,可以发挥出最大战斗力。但将领统帅越高,消灭同样敌人时,获得的功勋数量越多。每次出兵,均可以按自己喜好或者战略意图设定军队前进、防御、后退,首先攻击的敌人等要素。进入时,若己方初始州城未被敌方占领,则出现在初始州城,反之,则随机出现在己方任一城池内。当己方所有城池全被占领时,强制退出国战,不能再进行任何操作。此时,国战内完成的任务奖励也无法领取,所以,国战内的任务奖励应当尽早领取。

战斗指挥:

20:00战斗打响之后,每个人可以控制自己的军队在己方城池内移动,并可以进攻敌方城池。当进攻敌方城池时,若城内没有驻军状态的敌方玩家,则与NPC发生战斗,反之,优先与玩家发生战斗。在战斗胜利后,若敌方为NPC,则获得少量功勋值与1破敌数,若敌方同为玩家,则看对方兵种类型与数量获得不同数量的功勋值与固定的5破敌数(国战最开始时玩家是3破敌数,后来改成5破敌数,年代久远)。战斗中的伤兵,会以90%的伤兵率直接回到军队中伴随你继续征战。若战斗不幸落败,仍可以获得少量功勋值,但不会获得破敌数,军队会以邮件形式返还给玩家,邮件可以保存10天,10天内,可以在自己任一城池领取。若平局,则算作进攻方失败,退出战场。战斗最多持续20回合,每回合有15秒的时间调整自己军队的攻防策略。

BUFF加成:

战场内有蛮夷BUFF,半壁江山BUFF,势如破竹BUFF,破釜沉舟BUFF,所向披靡BUFF。蛮夷BUFF最多可以叠加3次,其余均为一次。具体数值可在战场内查看(记不清了)。蛮夷BUFF为每次击败蛮夷军队数量多的国家获得。当某国城池数大于另外两国,可以获得半壁江山BUFF,另外两国获得势如破竹BUFF。当某国灭亡,另外两国中城池数多的国家获得所向披靡BUFF,数量少的获得破釜沉舟BUFF。战场内每个国家内的玩家,每10分钟通过个人功勋值进行排名,获得不同官职,每种官职对应不同的官职BUFF加成。在国战内左上角,点击功勋值那个区域(在小地图旁边),可以用元宝购买战斗BUFF加成。


此攻略由:我若出山必为王的【墨白】大神提供,后续还有国战的进阶篇和终结篇,尽请期待!

                                                                                                                                           作者:墨白