
国战之进阶篇
当你的处于新区、精英时,属性是不够的(马上更新之后,差距就减少了),即使速度很快,也容易被霸权、至尊、九鼎的玩家属性碾压,反击而死。此时打国战派遣投石队,不但给人家送功勋值,还会造成自己兵力大量衰减、所获奖励与付出不成正比、没有游戏体验等负面影响。目前最高速度为83速。使用马鞭或者君主将会更高,但马鞭为奢侈性物品,使用后若没有得到较好的奖励,得不偿失,君主将速度快、攻击高,但对上曹操、周瑜、司马懿等血牛型将领,容易被反击致死。所以,新区、精英一般建议混国战,乱世若装备够好,可以用投石打,反之继续混,霸权以后,即使装备差点,但多次合金让你属性有提升,可以适自己喜好选择投石队打国战,或者继续混国战。此进阶篇,讲的偏是如何用更少的损失让你混到更好的奖励。因为是混奖励,功勋值想要高很困难,官职奖励也不会太好。所以我们的目光主要瞄准国战内的任务,以及破敌奖励。
巧用轻骑:
想混国战,QQ造价低廉,移动速度快,不容易被人抓住你,乃一首选。国战开始后,利用QQ移速快的优势,我们可以在敌方各个郡城中迅速移动,来回攻打NPC,增加自己的破敌数。同时敌方的投石移动缓慢,想抓住我们的QQ队还是比艰难的。万一不幸被打,因为造价低廉、出兵速度快,根本不会心疼。同时注意蛮夷开放时间,一般来说,在自己国家所属的蛮夷城内攻打蛮夷队伍是最安全的,但是竞争激烈,要看自己手速跟运气,来快速增加自己的破敌数,以及完成国战任务。任务中除了破敌数量,也是有与蛮夷相关的任务的。一般来说,用QQ队,都是设置前进位,进入战斗后,点一下结束战斗就可以关掉了,然后间隔5秒再打下一支NPC队伍。此时应当设置QQ优先打冲车,因为据我多次战斗经验,其他兵种,一回合基本都可以反击死,偶尔剩下的就是冲车,所以优先打冲车,一回合内解决战斗是最快选择。
与之相应的,QQ的缺点也很明显。首先,在打州城的大将军时,基本是必死的,会造成转点不顺畅。另外,在遇到玩家的投石队伍,无论是混的还是正常打的,都没有还手之力。遇到玩家的骑兵队伍时,基本就看谁的速度快谁就赢,但不是没有反制措施。我们可以带1000斥候,设置斥候前进位,QQ后退位。进入战斗后,斥候防御,QQ前进。若敌方速度比我们快,会被我方斥候挡住,被我们先手打掉。我们速度快,那就没什么说的了。若对方也这样带,那就斥候前进吧,看能不能打掉对方炮灰,然后静安天命。但带斥候,因为斥候属于步兵,在国战内,步兵转点速度是不如骑兵的,转点速度略慢。优劣由各位玩家大大自己评辩。另外,带其他炮灰的各项优缺点,也可自己思考。
投石问路:
带少量投石床弩弓箭以及炮灰来混国战,亦是不少玩家的选择。一般设置三远程都是后退位,炮灰或后退、或防御、或前进,看自己选择。优点是打NPC是无损的,即使是州城内的大将军,因为NPC超统,我们也可以无损打掉。遇到其他玩家的QQ队,无论他怎么带炮灰,也逃不过被我们灭掉的命运。我们只需要保持一直有炮灰在三远前方,便可无损收掉对方。每个玩家可是增加5破敌数,比打NPC增加1点要多很多。
但缺点也有,遇到正常打的投石队(一般都是12W投石起步),我们的少量投石难免会有被灭掉的命运。同时转点速度,器械队伍是最慢的,在路上会耗费大量时间,与NPC战斗时,官服还好,结束战斗没有动画,不会很受影响,但在233,骁游,小七,BUFF等平台的折扣服中,战斗动画的存在使得我们的效率大打折扣,蛮夷任务中的最高奖励---英雄勋章是与我们无缘的,破敌数增长也会比QQ队伍慢很多。
下周将更新终结篇。敬请期待!
作者:墨白